Upgrade de mémoire graphique
Date: 2015-09-15
Tags: DIY vieilleries
Sur d’anciennes cartes graphiques, la définition et la profondeur de couleur sont limitées par la quantité de mémoire : H*V*bpp/8 : avec 1Mio de VRAM, en 256 couleurs, on ne peut afficher que du 1024*768 Avec 2Mio, on peut théoriquement arriver à 1600*1200 en 256 couleurs, ou 1024*768 en 64k couleurs.
Mais les cartes de cette génération contenait souvent des sockets pour ajouter de la mémoire, et lorsqu’il n’y a pas de socket, il y a souvent des empreintes pour souder les puces de RAM.
Mémoire d’origine : Micron MT 4C16270DJ-7
- Boitier : SOJ 40 pins (JEDEC)
- Organisation : 256k x 16bits
- Tension d’alimentation : 5V
- Temps d’accès : 70ns
Mémoire rajoutée : Samsung/SEC KM416C256D-6
- Boitier : SOJ 40 pins (JEDEC)
- Organisation : 256k x 16bits
- Tension d’alimentation : 5V
- Temps d’accès : 60ns
Il faut vérifier que la mémoire ait le même boitier, la même organisation et la même tension d’alimentation, au risque d’un non-fonctionnement, ou d’une destruction de la ram ou de la carte graphique.
Si la mémoire ajoutée est plus lente que la mémoire d’origine, on prend le risque d’erreurs d’écriture et de lecture (la mémoire EDO est souvent deux fois plus rapide que la mémoire Fast Page). Mais normalement les problèmes doivent arriver uniquement quand on utilise la mémoire rajoutée (il ne devrait y avoir aucun problèmes en console, dans le BIOS ou avec DOS).
La mémoire de ce type est difficilement trouvable en puce nues. Par contre il est possible de la dessouder depuis des cartes graphiques ou des barrettes de mémoire (SIMM 32bits à 2 ou 4 puces/barrette).
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